<aside> <img src="/icons/skull_gray.svg" alt="/icons/skull_gray.svg" width="40px" /> 発狂について: ・**《精神分析》以外の技能でも解除できる場合がある。 ・《精神分析》**がない場合、《こぶし》などの《戦闘技能》をロールすることで発狂を解除できる。 ※《戦闘技能》での解除を試みるとき、ダメージは一律1d3とする。

</aside>

■一時的狂気:1d4+10ラウンド/1d4+10分継続

1.気絶: 気を失いその場に倒れ込む。《精神分析》のほかに《応急手当》《医学》でも回復可能。

2.パニック: 思考回路がまとまらなくなる。《知識系技能》《探索系技能》に関わるダイスにマイナス補正がかかる。

3.感情の噴出(喜怒哀楽): 耐えきれず感情が爆発する。《交渉系技能》《探索系技能》にマイナス補正がかかる。

4.支離滅裂な話あるいは多弁症: ぶつぶつと、理解されないような話を早口で話し始める。《交渉系技能》にマイナス補正がかかる。

5.緊張症: その場に釘付けにしてしまうような恐怖を感じ動けなくなる。《POW3》に成功すれば緊張が解ける。

6.殺*人癖:*

自分や仲間を害する者は決して許さない。相手が死ぬまで加害行動をし続ける。

7.自殺癖:

極度の恐怖により自分で命を絶とうとする。自分を傷つける以外の自発的な行動不可。

**8.幻覚あるいは妄想:

<u>自分にとって見たいもの/見たくないものを幻覚・妄想として見てしまう/思い込む。

9.反響動作あるいは反響言語:</u>

<u>一定時間他のPC・NPCの真似をしてしまう。自分の意志で行動が出来なくなる。

10.異食症:</u>

<u>泥や人肉など食べ物以外の物を食べようとする。《CON3》に失敗すると嘔吐してしまう。

11.健忘症:</u>

<u>1d10時間以内の出来事・会話を忘れてしまう。《知識系技能》にマイナス補正がかかる。

12.自己防衛:</u>

逃走、身代わりなど、生き残るため、本能的に自分を最優先させる。

<u>自分のためなら仲間が犠牲になっても構わない。《狂人の洞察力》を無条件で得る。

13.身体的不調:</u>

頭痛や腹痛、吐き気、震え、眩暈などに襲われる。《全技能》にマイナス補正がかかる。

<u>《応急手当》《医学》でも回復可能。

14.妄執・執着:</u>

<u>その場にある物・人物に対して異常な執着を見せる。《狂人の洞察力》を無条件で得る。

15.自己愛・全能感:</u>

<u>自分が何でもできるように感じ、向こう見ずな行動が増える。PCやNPCなどに対して不遜な態度をとる。

16.強迫観念:</u>

<u>取りつかれたように同じ行動を繰り返す。《行動系技能》《探索系技能》にマイナス補正がかかる。

17.性的興奮:</u>

<u>脳が恐怖と性的興奮の認識を間違える。その場にある物・人物に対し性的な魅力を感じる。

18.不信:</u>

仲間さえも信じられなくなる。単独で行動し、仲間との協力を拒んでしまう。